操作メモ

ペイントが置き去りになる時の対処法

 ペイントやペイントアニメーションで作ったエフェクトについて、オブジェクトとグループ化して、ゲーム中 …

                                           
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スカルプチャーのシンプル化

 スカルプチャーのシンプル化は、「組み立てモード > ツール」から選択できます。  このツールを使う …

                                           
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シグナルとパルス

 ガジェット同士をワイヤーでつなぐとシグナルやパルスが流れます。シグナルやパルスは数値の信号です。 …

                                           
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ゲームパッドとモーションコントローラーの操作方法比較

筆者は通常のゲームパッド(以下パッド)で簡単な3Dモデルを作成、ミニゲームを作り終えました。その後モ …

                                           
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パペットカメラの切り替え設定

パペットカメラとは パペットに宿って操作する場合、標準的なTPSカメラに切り替わります。これをとりあ …

                                           
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複数の状態を切り替える

今回のテーマは、ON/OFFだけではおさまらない、複数の状態を切り替える場合の作り方です。 やり方は …

                                           
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ONとOFFを切り替える

 今回のテーマはONとOFFのフラグを切り替えること。  ゲームでは、たとえば「カギを持っている/持 …

                                           
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シーンのつなぎ方

この記事のテーマはシーンをつなぐ手順です。 例としてタイトルシーンとゲームシーンをつなぐ方法を記載し …