今回のテーマはダイアログ表示マシンです。選択肢を表示するだけのガジェットではありますが、つまずくか …
今回の記事では、「カメラ」ガジェットと「カメラ・ポインター」ガジェットを取り上げます。 どちらも似 …
今回の記事は、制限ゲートについてゼロから説明するような口ぶりで書かれている部分もありますが、実際は …
オートガイドガジェットはゲームプレイギアの中にあります。 オートガイドをオブジェクトに含めること …
ランダムで何かをしたい時はこのガジェットの出番です。 もし乱数がほしいという場合は、すでに公開さ …
この記事では、とにかく出番の多い「タイマー」ガジェットを紹介します。特に困る部分もないガジェットで …
今回のテーマはトランスミッターとレシーバー。前者が親で後者が子。セットで使うガジェットです。 トラ …
ゲームを作る上でさけては通れないもの、それが変数です。 「変数」は数値を記憶できるガジェット、 …
今回のテーマはONとOFFのフラグを切り替えること。 ゲームを作ろうとする時、たとえば「カギを持 …
ガジェットの実践ガイド(※)には、「ガジェットをオブジェクトに貼り付ける」といった指示が書かれてい …