操作メモ

ゲームパッドとモーションコントローラーの操作方法比較

 筆者は通常のゲームパッド(以下パッド)で簡単な3Dモデルを作成、ミニゲームを作り終えました。 その …

                                           
雑談

ガジェット勉強のとっかかり

 ゲームを作ろうとするとガジェットを使う必要が出てきます。 チュートリアルだとほんの一部しか扱わない …

                                           
雑談

チップを英語でなんていう?

 ゲーム制作中、マウスポインタ代行を務めてくれるあのマリモについて、英語でどう書けばいいのかふと疑問 …

                                           
操作メモ

タイマー

 この記事では、とにかく出番の多い「タイマー」ガジェットを紹介します。特に困る部分もないガジェットで …

                                           
操作メモ

パペットカメラの切り替え設定

パペットカメラとは  パペットに宿って操作する場合、標準的なTPSカメラに切り替わります。 これをと …

                                           
操作メモ

複数の状態を切り替える

 今回のテーマは、ON/OFFだけではおさまらない、複数の状態を切り替える場合の作り方です。  やり …

                                           
操作メモ

トランスミッターとレシーバー

 今回のテーマはトランスミッターとレシーバー。前者が親で後者が子。セットで使うガジェットです。 トラ …

                                           
操作メモ

変数と変数カスタマイザー

  ゲームを作る上でさけては通れないもの、それが変数です。  「変数」は数値を記憶できるガジェット、 …

                                           
操作メモ

ONとOFFを切り替える

 今回のテーマはONとOFFのフラグを切り替えること。  ゲームを作ろうとする時、たとえば「カギを持 …

                                           
操作メモ

シーンのつなぎ方

この記事のテーマはシーンをつなぐ手順です。 ざっくりまとめると次のようになります。 シーンを作って、 …